开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别以下是上述协议的简单介绍:BSD开源协议BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完
x264程序:系统几位就几位,10bit技术上比8bit好,但是实际使用中没区别,所以8bit分离器:auto就行2Pass:2次编码,有目标码率限制而又有空余时间可以进行二次编码,费时间二次选8-10mbCRF:恒定Rate Factor (码率系数)缺省值23,通过降低“less important”帧的质量来达到目的,0为无损模式,23为缺省,51质量最差,RF值加6,输出码率大概减少一半;减6,输出码率翻倍,从主观上讲,18~28是一个合理的范围,18往往被认为从视觉上看是近似无损的,小丸工具箱默认23.5,一般网络视频足够了,一些1小时以上的长电影最好选20以下ps“less important”的意思是那些过于耗费码率又难以用肉眼察觉的帧,比如复杂或者高速运行的场景。省下来的码率会分配给其它更有效的帧。
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